順位
ユーザーネーム
スコア
いわゆるひよこ分けゲームのような感じです。
Start ボタンをおして、ゲームモードと難易度を選択したらゲーム画面に行きます。
約60秒間で霊体を仕分け、高スコアを目指そう!
無罪の霊です。
キーボード操作の場合は
→ キー
有罪の霊です。
キーボード操作の場合は
← キー
浄玻璃の鏡を使う事で、
本来の霊の色が判明します。
キーボード操作の場合は
↑ キー
説得する事で
霊が落ち着きを取り戻し、
本来の霊の色が判明します。
キーボード操作の場合は
↓ キー長押し(1秒)
「有罪」と書かれた、地獄の女神。
触れると霊は「有罪」と裁かれる。
話題をさらう、罪な女。
「無罪」と書かれた、半人半霊。
触れると霊は「無罪」と裁かれる。
主の命で、こんな仕事をすることになった。
いくら彼女に触れても、罪にはならない。
要領よくうたた寝する、三途の死神。
舟が端まで渡るとき、裁判は終わる。
映姫は仕事が落ち着いたとき
ときどき彼女の様子を見に行く。
だから裁判の終わりには必ず目覚めるのだ。
映る者の罪と秘匿を暴く、四季映姫の手鏡。
灰色の霊の本質が、白か黒かを明らかにする。
これが無くとも罪は見抜けるが
罪があると、人の目にも分かるように
示すことに意味がある。
この時間が0になったら
ゲームは終了です。定時退社
最高得点は現在得点を超えた場合、
更新されます。
現在得点は今の得点です。
間違えないで判決を下し続けると
増えます。
間違えると 0 になります
増えることでスコアの増加率が上がります
穏やかに教え諭すことで
錯乱した赤霊が自分を取り戻す。
判決前には極度の緊張から
錯乱し、自分を見失う霊も居る。
そうした気質は興奮のため赤く見える。
人を見て法を説く。
真に向き合うために。
地上には無い材質で出来た組み紐
この紐は決して切れない。
紐の価値を知るものは
雄弁にその秘密を説くが
常人にはとても理解が及ばない。
漫画の設定として、
それはあまりにも長すぎたのだ。
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企画,プログラム,UI,アニメーション :AZARASHI
イラスト,設定 : 日野方
アドバイス,テストプレイ :IndigO , Jittsu,日野方
ver 0.6.0 機能最小限お披露目版
ver 0.5.0 機能最小限身内お披露目版
モードセレクト
時間制限内に罪人を判別します。 おおよそ、60秒程度です。
難易度
易しめの裁判です
普通の裁判です
厳し目の裁判です
とてもむずかしい裁判です
3
閉廷!
最高得点0 点
現在得点0 点
0Combo!!
倍率 : 10×1.00
残り 60 秒
難易度 : ???
送信中...
閉廷
今回のスコア 0 点
レーティング???(開発中です)
見れないはずだよ