六十秒の東方裁判

いわゆるひよこ分けゲームのような感じです。

六十秒の東方裁判

裁判記録

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    このゲームについて

    いわゆるひよこ分けゲームのような感じです。

    遊び方

    Start ボタンをおして、ゲームモードと難易度を選択したらゲーム画面に行きます。


    約60秒間で霊体を仕分け、高スコアを目指そう!


    画面説明

    • ① 白霊


      無罪の霊です。
      キーボード操作の場合は
      → キー

    • ② 黒霊


      有罪の霊です。
      キーボード操作の場合は
      ← キー

    • ③ 灰霊


      浄玻璃の鏡を使う事で、
      本来の霊の色が判明します。
      キーボード操作の場合は
      ↑ キー

    • ④ 赤霊


      説得する事で
      霊が落ち着きを取り戻し、
      本来の霊の色が判明します。
      キーボード操作の場合は
      ↓ キー長押し(1秒)

    • ⑤ ヘカーティア・ラピスラズリ


      「有罪」と書かれた、地獄の女神。
      触れると霊は「有罪」と裁かれる。

      話題をさらう、罪な女。

    • ⑥ 魂 妖夢


      「無罪」と書かれた、半人半霊。
      触れると霊は「無罪」と裁かれる。
      主の命で、こんな仕事をすることになった。

      いくら彼女に触れても、罪にはならない。

    • ⑦ 小野塚小町


      要領よくうたた寝する、三途の死神。
      舟が端まで渡るとき、裁判は終わる。

      映姫は仕事が落ち着いたとき
      ときどき彼女の様子を見に行く。
      だから裁判の終わりには必ず目覚めるのだ。

    • ⑧ 浄玻璃の鏡


      映る者の罪と秘匿を暴く、四季映姫の手鏡。
      灰色の霊の本質が、白か黒かを明らかにする。

      これが無くとも罪は見抜けるが
      罪があると、人の目にも分かるように
      示すことに意味がある。

    • ⑨ 残り時間


      この時間が0になったら
      ゲームは終了です。定時退社

    • ⑩ 得点


      最高得点は現在得点を超えた場合、
      更新されます。
      現在得点は今の得点です。

    • ⑪ コンボ


      間違えないで判決を下し続けると
      増えます。
      間違えると 0 になります
      増えることでスコアの増加率が上がります

    • 説得


      穏やかに教え諭すことで
      錯乱した赤霊が自分を取り戻す。

      判決前には極度の緊張から
      錯乱し、自分を見失う霊も居る。
      そうした気質は興奮のため赤く見える。

      人を見て法を説く。
      真に向き合うために。

    • フェムトファイバー


      地上には無い材質で出来た組み紐
      この紐は決して切れない。

      紐の価値を知るものは
      雄弁にその秘密を説くが
      常人にはとても理解が及ばない。

      漫画の設定として、
      それはあまりにも長すぎたのだ。

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    スタッフ

    企画,プログラム,UI,アニメーション :AZARASHI


    イラスト,設定 : 日野方


    アドバイス,テストプレイ :IndigO , Jittsu,日野方


    更新履歴

    ver 0.6.0 機能最小限お披露目版

    ver 0.5.0 機能最小限身内お披露目版

    モードセレクト

    • 通常モード

    • 時間制限内に罪人を判別します。 おおよそ、60秒程度です。

    難易度

    • 家庭裁判所
      Easy

    • 地方裁判所
      Normal

    • 高等裁判所
      Hard

    • 最高裁判所
      Lunatic

    • 易しめの裁判です

    • 普通の裁判です

    • 厳し目の裁判です

    • とてもむずかしい裁判です

    3

    閉廷!

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    倍率 : 10×1.00

    残り 60 秒

    難易度 : ???

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    閉廷

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    レーティング???(開発中です)

    見れないはずだよ

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